1. BlueJ (*) 2. Diagramme des classes 3. Interaction avec les objets 4. Classe / Objet (avantages) 5. Attributs (type/valeur, 2 sortes de types) + private 6. Méthodes (3 sortes) + public 7. Conventions de nommage 8. Variables (3 sortes) + final 9. Appel de méthode + this 10. A propos du projet