Salle de Réalité Virtuelle

Objectifs :

Présentation

Les scènes sont prélablement modèlisées à l'aide de 3DS max et Blender. Nous avons ensuite développé une application à l'aide d'OpenSceneGraph (OSG) permettant de naviguer et d'interagir avec l'environnement virtuel.

Travail en cours

Présentation en images

Face avant moniteurs ecran videoprojecteurs modelisation
Dernière mise à jour : Thierry Grandpierre, fevrier 2009