Class Player
- java.lang.Object
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- Player
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public class Player extends Object
Decrivez votre classe Player ici.- Version:
- 10/03/2020
- Author:
- Gabriel Leroux
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Method Summary
All Methods Instance Methods Concrete Methods Modifier and Type Method Description void
back()
méthode permettant de se rediriger vers la précédente room visitée par le joueur.void
changerLaRoom(Room pRoom)
Changer la Roomvoid
deposer(String pNom)
méthode permettant de déposer un objetRoom
getCurrentRoom()
Accesseur de aCurrentRoomString
getNom()
Accesseur qui retourne le nom du joueurStack<Room>
getStackRoom()
Accesseur de aStackRoomvoid
look()
Affiche la méthode look qui affiche une description de la pièce courantevoid
ouvrir(String pString)
méthode permettant d'ouvrir les objets et d'augmenter le nombrede rouble que le joueur possèdevoid
prendre(String pNom)
méthode permettant de prendre les objets de la roomvoid
printLocationInfo()
Procédure permettant d'afficher la description de la Room courante ainsi que ses sorties en faisant appel à la foction getLon,gDescription()..void
setGUI(UserInterface pUserInterface)
Constructeur de gui
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Method Detail
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setGUI
public void setGUI(UserInterface pUserInterface)
Constructeur de gui- Parameters:
GUI
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getCurrentRoom
public Room getCurrentRoom()
Accesseur de aCurrentRoom
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getNom
public String getNom()
Accesseur qui retourne le nom du joueur
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printLocationInfo
public void printLocationInfo()
Procédure permettant d'afficher la description de la Room courante ainsi que ses sorties en faisant appel à la foction getLon,gDescription()..
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look
public void look()
Affiche la méthode look qui affiche une description de la pièce courante
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changerLaRoom
public void changerLaRoom(Room pRoom)
Changer la Room
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back
public void back()
méthode permettant de se rediriger vers la précédente room visitée par le joueur.
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prendre
public void prendre(String pNom)
méthode permettant de prendre les objets de la room
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deposer
public void deposer(String pNom)
méthode permettant de déposer un objet
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ouvrir
public void ouvrir(String pString)
méthode permettant d'ouvrir les objets et d'augmenter le nombrede rouble que le joueur possède
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