Projet libre

Votre idée de projet doit être validée par votre responsable de salle.

Nous disposons :

  • Des machines à états

  • Des cartes de distance

  • De l’affichage temps réel avec Pygame

Cela vous permet de concevoir de nombreux styles de jeu ! Veillez cependant à choisir un objectif compatible avec le temps qu’il vous reste.

Simulation de transport

On peut citer le maître du genre en rétrogaming : Transport Tycoon ou sa version libre OpenTTD Cette simulation se distingue par la possibilité pour le joueur de construire en live des routes, ou des chemins de fer.

Camion

  • Les camions sont spécialisés : ils ne peuvent transporter qu’un type de marchandise

  • Les productions peuvent se chaîner : forêt dépôt de bois => scierie => fabrique de meubles => magasins en ville

  • Les camions doivent avoir une stratégie d’approvisionnement :

    • Si deux sources/collectes sont disponibles, on sélectionne celle qui optimise le rendement : quantité/distance

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Train

  • Un rail de chemin de fer est bidirectionnel mais un seul train peut circuler dessus

  • Mise en place d’un système de feu rouge/vert automatique pour garantir qu’un seul train est présent sur chaque tronçon

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Simulation de trafic urbain

  • Véhicules de vitesses différentes et de longueurs différentes

  • Régulation du trafic avec des feux rouges

  • Simulation de problèmes divers : travaux, accidents, pannes

RTS

  • Age of Empires ou StarCraft 1 sont les références du genre

    • Unités qui ramassent des ressources et les ramènent à la base

    • Bâtiments qui produisent des unités de combat spécialisées : corps à corps / à distance

    • IA comportementale pour les déplacements et les attaques

    • Possibilité d’un ennemi statique comme une base avec tourelles de défense

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Jeu de gestion

En dehors de Lemmings, on peut citer :

The Settlers

  • Terrain vallonné

  • Le joueur crée des routes en dessinant des segments => génération d’un graphe

  • Les individus changent de métier en fonction des besoins : bûcheron, fermier, paysan, boulanger, transporteurs, chasseur, pêcheur

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Factorio

  • Une mine extrait une ressource et la dépose sur un tapis

  • Les tapis sont directionnels, la ressource avance jusqu’à rencontrer la fin du tapis ou une case du tapis déjà pleine (bouchon)

  • Des bras robotisés disposés entre l’usine et les tapis prennent les ressources nécessaires sur le tapis et les transfèrent à l’usine

  • Lorsqu’une usine dispose des pièces suffisantes elle lance la fabrication d’une nouvelle ressource

  • Cette ressource, une fois fabriquée, est déposée sur un tapis s’il y a de la place

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Populous

Vous jouez un Dieu qui reçoit de la mana en fonction du nombre d’âmes sur la carte

  • Un paysan marche sur une carte avec relief

  • Lorsqu’il trouve une zone plate, il construit une maison et se multiplie

  • Lorsque la maison est pleine, un paysan sort et repart à la recherche d’une zone à habiter

  • Lorsqu’il se déplace, le paysan perd de la vie régulièrement

La mana :

  • Permet de modifier le terrain

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