Jeux d'arcade avec Pygame
  • Configuration
  • TD1 : Bouncing Ball
  • TD2 : Pong
  • TD3 : Aquarium
  • TD4 : Labyrinthe
  • TD5 : Empire City
  • TD6 : Lemmings
  • TD7 : Store Simulator
  • Projet libre
  • Rappel : les bases du langage Python
  • Rappel : les pièges du langage Python
Jeux d'arcade avec Pygame
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Introduction à Pygame !

Comme nous travaillons en Python avec la librairie Pygame, vous pouvez travailler sur l’ensemble des systèmes d’exploitation :

  • Windows

  • MacOS

  • Linux

Chemin vers la documentation officielle de Pygame

Les chapitres de ce cours sont conçus pour être suivis dans l’ordre.

  • Configuration
    • L’environnement Python
    • Installer Visual Studio Code
    • Installer Pygame
  • TD1 : Bouncing Ball
    • Mise en place
    • Méthode de travail
    • To-do List
  • TD2 : Pong
    • Mise en place
    • Notions clefs
    • To-do List
  • TD3 : Aquarium
    • Mise en place
    • Notions clefs
    • To-do List
  • TD4 : Labyrinthe
    • Mise en place
    • Rappels Python
    • Notions clefs
    • To-do List
  • TD5 : Empire City
    • Introduction
    • Mise en place
    • Notions clefs
    • To-do List
  • TD6 : Lemmings
    • Introduction
    • Mise en place
    • Notions clefs
    • To-do List
  • TD7 : Store Simulator
    • Introduction
    • Modélisation
    • IA discrète
    • Passage au continu
    • Montée en puissance
    • Rush hour
  • Projet libre
    • Simulation de transport
    • RTS
    • Jeu de gestion
  • Rappel : les bases du langage Python
    • Indentation
    • Lancement du programme
    • Structures de contrôle
    • Les containers
  • Rappel : les pièges du langage Python
    • Conflit entre variables globales et locales
    • Passage
    • Modifier un entier passé en argument
    • Clonage
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