Moteur 3D et synthèse d'images
  • Installer Visual Studio
  • SVN
  • Le langage C#
  • Règles à appliquer
  • Les mondes de la 3D
  • === Partie I ===
  • 1 - Repères et objets
  • Le système RVB
  • 2 - Modèles d’illumination
  • 3 - Textures
  • 4 - Bump Mapping
  • 5 - Les rectangles
  • 6 - Les éclairages
  • 7 - Raycasting
  • Structuration
  • 8 - Ombres et occultations
  • Notation
  • === Partie II ===
  • Amélioration du moteur 3D
  • Parallélisation
  • Effets graphiques
Moteur 3D et synthèse d'images
  • Docs »
  • Recherche


© Copyright 2023, Lilian Buzer.

Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.